先说在前头,“博德之门谋杀案”这一段,不算这游戏里最难的任务,但绝对是最容易因为一点小疏忽,就把成就玩崩的那种。很多人到了第三章才发现:人该死的没死,该活的又死了,日志一堆红叉,成就也直接告吹。
下面我按玩家实际推进的节奏,把这个成就相关的关键点捋一遍,方便你边玩边对照,少走弯路。
博德之门谋杀案成就大概在干什么
简单讲,这条成就是围绕第三章的连环谋杀任务线来的。你要做的不是“阻止一切命案”,而是顺着主线,把幕后黑手、受害者、现场线索这些东西都串起来,按游戏预设的节奏完整走下去。
所以关键不在“杀谁不杀谁”,而是:
- 相关人物别提前误杀
- 关键现场别乱跳步骤,尽量走完调查
- 有分支选择的地方,别把任务直接打进死胡同
掌握这三个原则,基本就不会离成就太远。
前期就要注意的几件事
别看任务在第三章才正式展开,坑其实从前面章节就开始埋了。你要是前面玩得太随缘,到了后面会发现很多人根本见不到、对话触发不了。
几个比较容易踩坑的点:
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某些角色在前面就能遇到
有些跟谋杀案相关的 NPC,会以别的身份或别的话题在前几章露个脸。你不一定要把台词都刷干净,但能聊的多聊几句,别一上来就见人就砍。
这类人物最好保持“存活可互动”的状态进第三章。 -
城内阵营别乱站
到博德之门城后,城里派系很多,你要做谋杀案这条线,尽量别把跟治安、调查、教会这类势力彻底得罪死。不然有些场景你连门都进不去,成就自然就别想了。 -
乱杀路人是下下策
有些玩家喜欢“看谁不顺眼砍谁”,在前两章还勉强玩得下去,到第三章这种连环案任务线就直接报废。
建议:凡是有名字的 NPC,先对话、看选项;真确定这人对任务没用了,再考虑动手。
正式进入“谋杀案”任务线后的主线节奏
到了第三章,会有比较明显的“连环杀人案”线索指向你,通常是通过城内治安力量、现场目击者或者某个教会/机构给你抛任务。
大致的推进节奏是这样:
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接案:明确这是连环谋杀
第一步是你要“正式接到案子”,任务日志里会有清晰的任务名称和目标提示。
没有这一步就自己满城瞎跑,容易错过关键触发。 -
第一批案发现场:耐心搜
到案发地点后,尽量把能调查的东西全点一遍:尸体、血迹、奇怪的物品、角落里的小纸条。
有些线索跟后面的受害者、幕后组织、神祇崇拜都有呼应,关系到你后面能不能顺利判断谁是目标、谁是陷阱。 -
关键嫌疑人:对话别跳太快
和主要嫌疑人的几轮对话里,游戏会给你不少“拆穿”“顺水推舟”之类的选项。
通常来说:- 立刻翻脸开打,会直接终结一部分调查内容
- 顺着对方说,让他“自信一点”,反而能套出更多背景
做成就的话,节奏可以慢一点,先把所有能问的问完,再考虑动手。
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后续几起谋杀:别提前救场乱插手
有些案件是“预谋中的命案”,你可以提前得知目标。但游戏有几处设计得很微妙:- 你如果提前“完美阻止”,可能会跳过某些重点剧情
- 你如果完全放任不管,又会导致重要 NPC 死透,后面线索断掉
建议做法:
优先按照任务指引走,跟着线索去现场,别在任务还没提示前,就靠预判把一系列人全救了或者全杀了。
成就相关的几类角色处理思路
每个版本、每种玩法下,具体谁活谁死有差别,但类型是共通的。你可以按这几个类别来记:
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“关键讲故事的人”
这类人物不一定战斗力强,但对剧情、任务推进特别关键,比如:- 能告诉你幕后组织来历的
- 能解释杀人方式、仪式意义的
- 能把前几章某些事件和现在的案子串起来的
对这类人,一般要让他活到把话说完,再考虑你的立场和选择。
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“潜在受害者”
有些人一看就像下一位受害者,但你不要想当然地把他带离城市或提前送走,游戏未必按你的逻辑记进任务。
如果任务让你去保护、盯梢、布防,那就按任务步骤来,而不是自己设计一套“更聪明”的方案——那套方案通常不会被游戏承认。 -
“方便发泄的混蛋”
博德之门里有很多你一看就想打的家伙,在别的任务线里,你怎么收拾他们都行。但一旦这个人跟谋杀案主线扯上关系,你就先当他是“重要道具”,别急着砍。
等任务线告一段落、成就相关的部分确认完成,你再去收拾他都来得及。
对话和选择上的几个提醒
成就是系统判定结果,不是“你觉得自己查清了就行”。所以一些对话细节,最好注意:
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不要频繁用“最暴力的那个选项”硬切剧情
很多对话都有“立刻动手”“你该去死”“我没空听你废话”之类的剧烈选项,这些会把后面的线索直接砍掉。
真想开打,也尽量等对话轮数多一点、关键信息已经给完了。 -
注意任务日志有没有更新完整
每次案子告一段落,日志里一般会更新比较关键的- 找到了什么
- 怀疑对象是谁
- 下一步要干嘛
如果你刚调查完一个现场,日志却没怎么变化,很可能是有东西没点到,或者有对话没触发。
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少存一档,多存几档
涉及多起命案和支线交叉时,强烈建议你:- 进入新案发现场前存一档
- 做出重大选择前再存一档
这样一旦发现走错分支,不至于整条线都重来。
容易导致成就失败的几种情况
不少玩家是到结算才发现成就没跳,大致会栽在下面这些地方:
- 提前把关键 NPC 杀掉,导致后续案子根本无法展开
- 某个案发现场没认真调查,只当成普通小支线,就随手完成了
- 在某个分支里直接站在极端一边,把任务线打成“简单暴力解决”,游戏判定你是完成了事件,但没走“谋杀案调查”这一套
- 因为别的任务线,把相关阵营彻底灭门,导致谋杀案这里所有接口都断
这些情况并不是“你玩错了”,只是对成就来说,它们不是那条“标准流程”。
如果你已经玩到一半,怎么自查还来不来得及
也有不少人是先随缘玩,到第三章后才想到成就。那也不算晚,可以这样自查一下:
- 打开任务日志,看和连环谋杀相关的任务,内容是不是条理清楚,有没有明显缺环
- 想一想:
- 每起命案我都去现场好好看过了吗?
- 有没有哪次是直接路过一看、顺手打完就走?
- 回忆一下是不是有“这一看像关键人物”的 NPC,被你早期顺手搞死了
- 如果不确定,建议下一步开始勤存档,后面几起案子按“先查清,再表态”的节奏来
只要任务线还在、关键几个人还活着,通常还有机会往成就方向挽一挽。
最后说几句实在话
这个成就,说难不难,说简单也不算简单。真正麻烦的地方,不在操作,而在“克制”——别什么事都靠砍、别把所有你不喜欢的角色提前清理掉。
如果你是首周目,建议别太被成就绑架,先按自己性格把这一章走完,知道城里这几股势力到底在干嘛,再用二周目有针对性地冲成就,会更轻松,也更有意思。
想稳拿“博德之门谋杀案”相关成就,你就记住四个关键点:
- 看到有名字的人,能聊就聊,别急着砍
- 案发现场的细节都点一遍
- 对话先听完再做立场选择
- 多存档,错了能回头
照着这个思路走,基本就不会被这条任务线恶心到。你要是卡在具体哪一步、哪一个 NPC 上了,可以把进度和遇到的人说一下,再帮你细抠。
