先说在前面,很多刚接触《我的世界:像素精灵宝可梦》(Pixelmon)的玩家,一开始都会被各种“方块”“机器”搞得有点晕,尤其是牧场方块:既跟精灵有关,又跟地皮有关,还牵扯到繁殖、展示,结果教程一堆版本混在一起,看完更糊涂。

下面我按一个“从零开始折腾牧场”的思路,把重铸牧场方块的获取方式、相关前置、配套用法都拎一遍,适合你边玩边对照。

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一、牧场方块到底是干嘛的?

别急着做,先搞清楚它的定位。

在像素精灵宝可梦里,牧场方块(Ranch Block)主要有两个用途:

  1. 作为“精灵活动区域”的核心
    你放下一个牧场方块,它就相当于在那一块划了个“牧场区域”。只要你把精灵放进去,它们就会在这片区域里自由走动、互动,相当于一个展示+休闲场地。

  2. 搭配环境可以实现精灵繁殖
    老玩家常说的“繁殖场”“配种牧场”,其实就是围绕牧场方块做的。你在牧场里布置不同的方块(草地、水、岩石、植物之类),再把合适的两只精灵放进去,满足条件后,过一段时间就会产生蛋。

所以一句话概括:牧场方块是“精灵展示场 + 繁殖核心”的功能方块,是玩到一定阶段很关键的一环。

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二、前置条件和版本差异先说清

很多人卡在“怎么没有合成?怎么找不到?”这里,很大概率是版本和配置的问题。

  1. 你得确认自己用的是 Pixelmon 模组,而不是其他“宝可梦类模组”
    这听起来有点废话,但现在宝可梦相关模组不少,有些压根没有牧场方块这一套东西。
    一般 Pixelmon 的主界面、加载界面都会有明显标识,或者你打开模组列表,能看到 Pixelmon 的条目。

  2. 不同版本的牧场方块机制有区别
    这几年 Pixelmon 更新挺多,有些老教程里提到的合成方式、配方,可能已经改掉或者移除了。
    如果你发现“照着配方摆,合成台里啥都不出来”,优先怀疑版本不对,而不是怀疑自己瞎了。

  3. 有些服务器/整合包会关掉部分配方
    尤其是公共服务器,可能为了平衡或者减少负担,会改合成、改配方甚至直接用指令发放。
    单机生存一般都是照模组原版来,服务器玩家就得看服主怎么设定。

这也是为什么我这边不会瞎编某个具体“3红石+2铁锭+1什么”的配方——不同版本实在不统一,你照做反而浪费时间。

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三、重铸牧场方块的一般获取途径

“重铸”这个词,很多人会误会成“用老方块再锻造一次”那种逻辑,但在 Pixelmon 这一块,更接近于“牧场方块的获取/重新获得方式”。实际上核心就几个主路子:

  1. 直接合成(单机/原版配置最常见)

大部分常规 Pixelmon 版本,牧场方块是可以通过合成台做出来的。
典型特点是:

  • 需要一些基础矿物(铁锭、铝锭、红石之类)
  • 通常还会用到和精灵相关的物品(比如精灵球部件、PC相关材料、或者机器类部件等)

具体配方会随版本变动,我不建议你死记某个“网上流传”的老图,而是这么查:

  • 你装了 JEI/REI 这类合成查询模组:
    在物品栏搜索 “ranch” 或对应汉化名(牧场、牧场方块之类),然后点进图标,右边就会弹出当前版本的实际合成配方,这是最靠谱的。
  • 没装查询模组:
    建议装一个,Pixelmon 本身内容就多,不用合成助手纯靠背配方体验会挺难受。

如果你玩的整合包不允许合成,那 JEI 里通常会显示“无合成配方”,那就是另外一套玩法了。

  1. 游戏内商人/管理员发放(服务器常见)

在多人服务器里,牧场方块经常被设成“价值比较高的设施”。常见几种情况:

  • 在特定 NPC 商人那里,用游戏内货币购买
  • 服务器活动奖励
  • 由管理直接出售或发放(捐赠礼包、限时奖励之类)

这种情况下,你在合成界面死磕是没用的,只能看服务器的说明:

  • /spawn 逛一圈主城
  • 看告示牌、菜单 GUI
  • 或者直接问一句“牧场方块哪里搞”,一般老玩家会回你
  1. 通过指令获取(创世/测试环境)

如果你是开单机创世,或者在自己开的服务器当 OP,那就简单粗暴了:

  • 打开局域网或服务器命令权限
  • /give 指令直接给自己一个牧场方块

关键点在于:不同版本物品 ID 不一样,有些是 pixelmon:ranch_block 之类,有些汉化服会在前面带命名空间。
一般做法还是:先在物品搜索里找到它,然后按“查看 ID”的提示(很多整合包都整合了这功能),复制 ID 再填进 /give

这方式说白了就是“重铸 = 重新发一个”,适合你做测试、搭建地图、自定义玩法。

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四、牧场方块放下后该怎么用?

拿到方块只是第一步,真正头疼的是“放下之后不知道干嘛”。

  1. 牧场范围怎么判定?

通常:

  • 牧场方块为中心
  • 周围若干格是有效活动范围(具体尺寸看版本,常见是几格见方的立方区域)

你可以这样测试:
只放牧场方块,周围空地,然后放两只精灵进去,看它们活动范围大概到哪儿,心里有数后,再去布置环境。

  1. 放精灵进去的方式

玩法版不同,但常见两种:

  • 右键打开牧场方块 GUI,在界面里选择要放进去的精灵
  • 或者某些版本支持直接对着牧场方块使用精灵球/菜单来指定

总之核心就是:精灵并不是“被扔出来站草地上”,而是“被分配到这个牧场里”,会在牧场范围内走来走去。

  1. 环境布置和繁殖要点

如果你只把牧场当“展示场”,那随便铺自己喜欢的方块就行。
但如果你想要繁殖,就要注意:

  • 不同属性的精灵,对环境“喜好”方块不同
  • 比如草系更偏爱草地、花、树叶,水系喜欢水块、沙子之类
  • 你在牧场区域内铺放对应方块,可以提高“亲密度/舒适度”,加快繁殖进度

这一块每个版本都有细则,不同精灵组合效果也不一样。最稳妥的方法是:

  • 打开你那版本的 Pixelmon Wiki 或内置图鉴
  • 查这两只精灵的繁殖偏好/环境要求
  • 按照推荐方块去布置牧场

别一股脑把乱七八糟的装饰方块塞进去,有时候反而拖进度。

  1. 繁殖完成后的精灵蛋

一般情况:

  • 牧场方块 GUI 里会显示进度条或者提示
  • 条满之后,可以在界面里领取到精灵蛋
  • 拿到蛋后,你再用常规方式孵化(比如随身携带行走一定步数)

如果你发现很久没有进度,记得检查:

  • 两只精灵是否可繁殖
  • 品种、性别、分组是否匹配
  • 环境是否达标
  • 服务器/整合包是否对繁殖做了限制(有些服怕占资源,会砍繁殖速度甚至关掉)

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五、常见问题简单捋一遍

  1. 合成表里查不到牧场方块,是不是我装错模组了?
    不一定,先排查顺序:

    • 确认确实是 Pixelmon
    • 确认版本
    • 确认是否有合成查询模组
    • 再考虑是不是服务器/整合包禁用了合成
  2. 牧场方块摆了,精灵不动 or 不繁殖?

    • 看看是不是范围被方块卡死了(不要全玻璃+栅栏封死)
    • 确认没被禁用 AI(部分服务器为了省资源会做魔改)
    • 繁殖不动,多半是环境或精灵组合问题,对照 Wiki 一下。
  3. 单机玩家想快速“重做一个牧场方块”怎么办?
    最懒的办法:

  • 开一下局域网作弊/开创世
  • /give 指令再发一个
  • 原来的坏配置/乱布置牧场,可以直接拆掉重来

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六、实用一点的小建议

  • 不要一上来就造一大片牧场,先用一个方块,小范围试配置、看繁殖速度,再扩展
  • 建议在牧场附近留点操作空间,方便你临时加方块、换环境,不用每次拆房子
  • 如果你是玩服务器,优先问清楚“本服牧场方块获取方式”,省得在合成台前抓狂

牧场方块这个东西,本身不复杂,麻烦的主要是版本差异和各服自定义。如果你愿意,可以把你当前玩的版本号、模组整合名、以及你现在看到的物品名发出来,对照起来会更好判断你这边具体是哪一套规则。

我的世界像素精灵宝可梦:重铸牧场方块获取与使用指南