在《哈迪斯:地狱之战》里,混沌之神的恩赐算是一条“旁门左道”:不像奥林匹斯众神那样一路加伤害、加手感,混沌的东西永远带点代价,你得先吃几层苦,才能在后面几关里尝到甜头。
很多新手第一次见到混沌之门,进去一看全是“自残式”选项,很容易一脸懵:不是说给恩赐吗,怎么还要先挨几刀?其实只要理解它的机制,混沌恩赐是非常值得赌一把的。
这里先帮你把思路理一理,方便你对着自己的存档去查看具体效果。
混沌恩赐大致分成两类:一类是“诅咒”,一类是“祝福”。
所谓“诅咒类”,指的是在接下来若干房间里,你要接受一个负面效果,比如伤害提高、移动受限、某种攻击暂时变废物等等。这段时间会比较难受,特别是在高热度或者不熟悉怪物攻击节奏的时候,要多留点心,别硬刚。
等“诅咒”持续时间过了,混沌才会给你真正的“祝福”。这些“祝福类”效果通常都挺猛的:要么是大幅度提高某种攻击的伤害,要么是提升收益、掉落,要么是强化你的构筑关键点。很多成熟的流派里,混沌的祝福都是能直接改变手感和节奏的那种。
简单说就是:
前期吃一小段亏,后面换来一长段优势。
如果你现在正好在游戏里刷混沌恩赐,建议打开图鉴或相关菜单,对照里面的详细描述看一眼每一个恩赐的具体效果和触发条件,再结合自己的流派、武器形态和难度选择。能接受当前几间房的“代价”,就可以放心拿祝福;如果你血量本来就很紧,或者是刚好卡在某个不熟悉的关卡,那就别被“高收益”的字眼冲昏头脑,活着通关比什么都重要。
最后补一句:
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