如果你刚上手《进击的巨人2》,看到“巨人研究所”一脸茫然,不知道这玩意儿到底是装饰还是真有用,那这篇可以帮你省点摸索时间。

先说
巨人研究所不是摆设,它既关系到你的长期养成(技能、道具解锁),还能当个“游乐场”,让你亲自操控巨人在城里撒欢破坏,顺便刷点数。

下面慢慢聊。

巨人研究所平时都在干嘛

在游戏里,只要你在任务中成功捕获巨人,这些家伙任务结束后都会被送进巨人研究所。

你可以在研究所里做几件事:

《〈进击的巨人2〉巨人研究所到底有啥用?一篇说清》
  • 确认你捕获过哪些巨人,相当于一个“巨人收集册”;
  • 每抓到一个巨人,研究所都会获得对应的经验值;
  • 研究所等级提高之后,会陆续解锁新的技能和道具。

从流程上看是这样一条线:

抓巨人 → 送研究所 → 研究所涨经验 → 研究所升级 → 开出新技能、新道具。

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如果你习惯把这游戏当纯动作爽游,可能前期会忽略这个设施,但玩久了你会发现,想要更舒服地刷任务、追求更高效率,研究所的等级其实挺关键。

研究所里面还能看你以前捕获过的那些巨人的“图鉴”,对于有收集癖的玩家来说,还挺有仪式感。

1.02版新增的“巨人生态调查报告”

很多人第一次注意到巨人研究所,反而是因为1.02更新之后多出来的一个新玩法——“巨人生态调查报告”。

这个模式简单说,就是官方给你开了一个“合法拆家”的副本,让你直接操控自己抓来的巨人,在城镇里搞破坏。

大致流程是这样的:

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  • 你在这个模式里操作的是你捕获过的巨人(注意:异形巨人不能用,有点可惜);
  • 时间限制是2分钟,你可以在城里各种踩楼、吃人,大肆破坏;
  • 开场后的第1分钟,艾连巨人形态会出现,你要小心别被他干掉,不然任务直接失败;
  • 时间来到1分45秒的时候,兵长会登场,系统会提示“还剩15秒”;
  • 这之后你基本是注定要被兵长收拾掉,演出结束,任务完成。

结算时会根据你这两分钟里:

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  • 吃掉的市民数量
  • 吃掉的贵族数量
  • 破坏的建筑量

来给你算点数,点数表现自然就跟你操作的巨人类型、行动路线还有操作水平有关系。

不同巨人的特点

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在这个模式里,不同尺寸的巨人体验也不太一样:

  • 小型巨人:动作速度快,移动起来比较灵活,适合在城里来回窜、追着人吃;
  • 大型巨人:移动会笨重一点,但一脚踩下去破坏力更大,更适合拆建筑。

有意思的一点是,游戏里巨人本身还有属性值,不同个体强度不同。比较怪的是,高属性的巨人反而在小型巨人里更多,属于那种“短小精悍”类型,用起来会很顺手。

这块就比较适合喜欢研究数值的玩家,可以试着多抓几个不同类型的巨人,看看哪一只最对你手。

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为什么别跳过巨人研究所

很多人玩动作游戏,容易把这类“设施”当成可有可无的菜单选项,但在《进击的巨人2》里,巨人研究所起到的是一种慢热型的功能——

  • 一边推进主线、一边抓巨人,顺手养成研究所;
  • 研究所升等级,慢慢解锁技能和道具,让你后面的战斗更轻松;
  • 偶尔切到“巨人生态调查报告”,换个角度体验一下“当巨人”的感觉,也算是对玩法的一种调剂。
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只要你能接受偶尔去研究所看一眼,把捕获巨人的动作养成习惯,它不会占用你多少时间,但能给你稳稳加一点后劲。

最后补一句:
文中内容基于公开更新信息和现有玩家体验整理而来,只做功能介绍和玩法说明,如果后续版本再更新有调整,以游戏实际内容为准。