范阳夜到老五这儿,很多人第一次打都会有点懵:BOSS长得挺可爱,实力却不弱,最关键的是——整场战斗基本就是一场“走位考试”。
如果团队移动处理得好,这个BOSS其实不难;如果走位乱成一团,那就很容易被各种诡异机制拖垮。

下面我把机制拆开说,顺便把剧情背景也捋一捋,方便你对这个小姑娘有个完整印象。

安小逢是谁?

安小逢今年才十三岁,长了一张天真软萌的脸,却是个不折不扣的“小恶鬼”。

她本来是东海一个小渔村的孩子,刚出生没多久,村子就被海寇屠了个干净。别人家孩子遇到这种场面要么哭得撕心裂肺,要么吓得说不出话,她倒好,在襁褓里冲着沾血的刀尖笑。

海寇一看,这小孩“有点东西”,直接抱走养在船上。后来,她成了巨鳌岛岛主铁黎手下心腹崔厉山船上的一员,跟着海寇长大,从小耳濡目染的就是焚村劫船那一套。

性格上也被养偏了:天生嗜血残忍,但表面上永远是无辜、乖巧的小妹妹模样,用来取目标信任,玩弄人心特别顺手。
铁黎从冰火岛逃出来之后,对这个小姑娘很是看重,还亲自教她武艺。安小逢则对铁黎死心塌地,敖龙岛一战铁黎陨落后,她几乎是把“替老大报仇”刻在骨子里。

你在范阳夜遇到的,就是这样一个一边卖萌一边要你命的“小血镰”。

战斗整体思路

  • 大方向上,这一战考验的是团队配合和走位判断。
  • BOSS本身技能节奏不算快,但穿插了很多小怪和点名机制。
  • 能听懂喊话、认清圈圈、分好身高体型站位,再加上处理好小怪,整体难度就会明显下降。

下面按阶段和技能来聊,方便你对号入座。

基础技能与常驻机制

  1. 锤你胸口(正面锥形攻击)
  • 理解成一个面向技能就行,被锤着不疼才怪。
  • 坦克把BOSS背对人群拉好,其他人别站正前方,把面向问题解决掉,后面一半压力就少很多。
  1. 凝视(点名+圈圈+拉水里)
  • BOSS会点名追击某个玩家,被点名的人脚下会出现红圈。
  • BOSS周围会亮起黄圈(判定范围),被黄圈命中的玩家会:
    • 降低输出;
    • 减少治疗效果;
    • 还会被拉下水,节奏瞬间乱套。
  • 应对思路:
    • 被点名的那位尽量往外拉,别往人堆里钻;
    • 其他人看清黄圈范围,提前站好位置,别乱挤,留出走位空间。
  1. 场上鬼首
  • 战斗中会出现鬼首小怪。
  • 处理方式很简单:
    • 远程优先集火击杀;
    • 别放任它们在场上乱晃,省得和BOSS技能叠在一起增加混乱。
  1. 意乱情迷锁链
  • 这一招多半会让治疗压力骤增。
  • 被链子锁到的人注意抬血,治疗手法能抬就抬,别吝啬技能,该爆就爆。
  • 团队注意别在这时候再吃额外伤害,给奶妈一点喘息空间。

“喊话站圈”与身高体型机制

这是老五最有意思也最容易出错的一环。

关键点在于:BOSS会根据体型、性别来让你站不同颜色的圈,而且不同阶段规则会变。

一、P1:矮子成人分边(反着站)

  • BOSS会喊话,大致是类似:
    • “小哥哥/姐站X色圈”
    • “大哥哥/大姐姐站X色圈”
  • 真正结算的时候是“反着算”的:
    • 按喊话提示去站圈,你会中招;
    • 要反着站,才是正确答案。
  • 站错会吃到“意乱心迷”效果:
    • 类似魅惑,被控、输出和治疗都乱掉。
  • 团队要提前沟通好:
    • 谁负责听喊话;
    • 谁来喊“反着站哪儿”;
    • 听一个统一指挥,不要人人都指挥,频道里吵成一锅粥。

二、P2:乱舞阶段的站圈(这次是“照着站”)

  • 注意:10人难度没有P2,直接在20%血量进入P3。
  • 在有P2的模式下,BOSS在60%血以下会进入第二阶段。
  • 会出现“乱舞·方形”和“乱舞·圆形”两种形态:
    • 有两个面向方向要注意,尽量不要吃正面技能。
  • 场地会出现四个圈:
    • 分别对应成男、成女、萝莉、正太这种身高体型划分。
  • 跟P1不同的是:
    • P2这里是按喊话“正常站”;
    • 不再是反着站。
  • 站错会被魅惑:
    • 中魅惑后角色会失控;
    • 疯狂按“1”可以自己解控;
    • 但每按一次都会掉血。
  • 小提醒:
    • 如果血量不健康,先别拼命砸1,等治疗给你抬一口再继续解,不然容易自己把自己“敲死”。

应援点名与QTE(10人难度没有)

如果你打的难度里有“应援点名”,会出现一套挺有趣的QTE机制。

  • BOSS会随机点名DPS,屏幕上冒出四个QTE按键。
  • 同时会有喊话,按喊话内容对应按键顺序来输入。
  • 大致对应关系是:
    • “嘿嘿嘿”——1
    • “嗨嗨嗨”——2
    • “唔~呦”——3
    • “呼呼哈”——4
  • 处理方式:
    • 喊话过程中记住顺序;
    • 喊话结束后QTE会亮起,按对应顺序点;
    • 如果不想记太累,也可以用插件帮忙记(有的团队会直接喊出来节省沟通成本)。
  • 10人模式下这一段是没有的,少一大块心算负担。

阶段划分与血线节奏

  1. P1:100%~60%血
  • 重点在面向、鬼首小怪以及“矮子成人分边”的反向站圈。
  • 走位和分边站位搞清楚了,这一段其实比较稳定。
  1. P2:60%~20%血(10人难度跳过)
  • 开启“乱舞”系列技能:方形、圆形两种形态。
  • 依旧有站圈机制,但这次是按喊话“正向站”,且细分四类体型圈。
  • 加上魅惑和自解控,会让这一段显得有点“闹腾”,但套路清楚后都是可控的伤害。
  1. P3:20%以下血量
  • 进入“拼意识”的最终阶段。
  • BOSS会无限随机释放大面向技能和红圈:
    • 大面向:注意保持屁股输出,别站在BOSS前面;
    • 红圈:被点名的人移动路线别太刁钻,尽量往空地拉,避免踩到队友脚下。
  • 这时候基本上就看团队:
    • 能不能在乱七八糟的技能里保持清醒走位;
    • 治疗和减伤能不能跟上。

只要前两阶段没被打散架、蓝量还剩得住,P3就当是一场“密集躲技能练习”,多打两次手就熟了。

实战小贴士

  • 坦克:
    • 保证BOSS面向固定,背对人群;
    • “锤你胸口”尽量自己吃,别让队友跟着挨打。
  • 近战:
    • 别贪刀抢位,特别是在红圈、黄圈同时出现的时候,宁愿少A一两秒,也别踩减益或者被拉下水。
  • 远程:
    • 负责及时清鬼首,视野好一点,多注意场地变化;
    • QTE点名时提前调整站位,别一边解QTE一边被技能砸。
  • 治疗:
    • 锁链、魅惑自解这种节点提前心里有数;
    • 有人狂按1解控的时候血线下降会非常快,需要预判式抬血。
  • 指挥:
    • P1强调“喊话是反的”;
    • P2再提醒一遍“这回是按喊话站”;
    • 统一口径、少说废话,队友只要听一个声音就够了。

最后说一句

安小逢这个BOSS设计得挺有味道,一边是十三岁小姑娘外表,一边是骨子里的狠辣,加上各种站圈、魅惑、QTE,打熟了之后反而会觉得过程挺好玩。

如果你哪一环总是出问题,可以把那段单拎出来练习、录像复盘一下,多打几次就顺了。
有遇到特别具体的卡点(比如某个技能老是躲不过去、某个喊话总听混),你也可以把情况说细一点,我再帮你单独拆。

范阳夜·老五安小逢全攻略:又萌又狠的一场“走位考试”