很多人一上来就问:迪卢克和雷泽谁更强?要不要只培养一个?如果你只想听那在都有合适配队、都有拐(辅助)的前提下,迪卢克整体伤害会压雷泽一头,这点差距主要不是命座或者操作,而是元素机制本身带来的。

先把命座放一边,哪怕不去纠结雷泽是不是满命,单看元素属性就能看出差异。火元素在目前版本的输出体系里,吃到的好处太多了:融化、蒸发这种高倍率反应,全是火系输出的大头;再加上各种火伤加成、攻击加成、元素精通的收益,几乎每一条都能堆在迪卢克身上。而雷元素的问题在于,常规反应倍率不高,遇到某些怪还容易被反应机制“吃掉”或免疫,打起来会有一点尴尬。

雷泽之所以没那么难用,是因为他主体伤害是物理,大部分时间靠普攻、重击在砍,雷伤只是个辅助,这相当于绕开了“雷元素打反应不给力”这个坑。迪卢克这边则是标准的火大剑,输出结构是火伤和物理混合,但火系占比很大,只要不正好遇到火免或者火抗很高的怪,他的绝大多数伤害都可以吃到那一整套元素体系的红利,整体收益会比雷泽更饱满。

说到这就给雷泽判死刑就有点武断了。深渊真正考验的是你两个队伍对关卡怪物配置的应对能力,而不是只看纸面DPS排行榜。简单点讲:你总要有两个主C去撑两个队,迪卢克和雷泽其实完全可以一起练,一个放上半一个放下半,各司其职。

从实战体验来看,雷泽在理想配队、理想手感下,伤害上限确实不如迪卢克那么夸张,但远没有“打不了高层”那么夸张。只要练度跟上,雷泽打穿12层完全说得过去,就算是0命,只要圣遗物、武器、队友搭配合理,照样能用,绝对不是那种“没命座就别玩”的角色。

还有一点经常被忽略:雷泽是四星,迪卢克是五星。四星角色的命座获取难度比五星低太多了,平时抽卡、歪池子、常驻池都可能顺手给你补命座。对普通玩家来说,雷泽在前期投入资源之后,能比较快拉起来,而且随着命座逐渐到位,他的强度也会稳步往上走,这是一个很实际的优势。五星角色命座基本要和钱包谈心,绝大多数人根本不指望高命。

所以横向拉一拉:
如果从“极限伤害”和“上限高度”来看,迪卢克更占优势;
如果从“获取难度”“命座提升速度”和“养成性价比”来看,雷泽也有自己的亮点。

综合下来,与其纠结两者谁“绝对更强”,不如回到你自己的账号情况上:有没有现成的拐?队伍缺火C还是缺物理C?资源够不够同时养两个?深渊两个队伍怎么分配?把这些想清楚,选谁、或者两个一起练,就自然有答案了。

(本文整理自网络公开资料与游戏机制理解,仅讨论当前版本体验,如有变动以游戏实际更新为准。)

原神里迪卢克和雷泽谁更强?别急着选边站