玩等价交换(ProjectE)的时候,很多人卡在“转换桌里这个东西到底怎么定价”这一步。其实流程不复杂,就是用 setEMC 指令给物品写入一个 EMC 数值,让它能在转换桌系统里被识别和兑换。
你按下面来就行:
先把你要定价的物品准备好。最稳的做法是直接拿在手上,避免选错目标。
接着打开聊天栏,在聊天里输入设置指令。常用的是这条:
/projecte setEMC
真正给数值时,你有两种写法,效果一样,选你顺手的:
一种是“拿着物品再输价格”。比如你现在手里拿着大师球,想让它价值 2000 EMC,就在聊天栏输入:
/project setEMC 2000
(有些环境里也会用 /projecte setEMC 2000,本质都是同一类指令,按你服务器/整合包支持的来。)
另一种是“直接指定物品ID + 价格”。还是大师球 2000 EMC 这个例子:
/projecte setEMC pixelmon:master_ball 2000
指令发出去后,聊天栏一般会给出成功提示;看到提示基本就说明写入完成了。这类定价通常要重启游戏后才会正式生效——别急着在转换桌里立刻找结果,重进一趟更稳。
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