最近云顶之弈官方把14.2版本的改动清单放出来了,这次不光有英雄数值的调整,羁绊也动了不少,顺带还修了一批Bug。很多人最关心的其实还是强化符文,毕竟这玩意儿一旦拿对了,整局的走向都能变。这里把14.2里“白银阶”的几张英雄强化符文变化,整理成一份更好读的速览。
白银阶英雄强化符文刚推出那阵子,整体强度偏保守,选了不一定赚,体感会有点“占格子”。14.2的方向很明确:该补的补一补,尤其是【赛博之城】相关的英雄强化,官方看起来是想把它们拉回到一个更值得点的水平。
先说贾克斯的【适应性打击】。这次属于正儿八经的全面加码:
第三次打击的基础伤害从 110/165/250 提升到 120/180/270;
每层带来的额外伤害也从 50/75/115 提到 60/90/135;
另外叠层上限从 5 层抬到了 7 层。
简单理解就是:更能叠、更能打,越打越疼的成长曲线更顺了。
波比这边是【猛拍按钮】。改动点不绕弯子,两个地方都往上拱:
基础伤害由 180/270/405 增加到 200/300/450;
如果你是【赛博老大】那套玩法,斩击伤害加成从 30% 提到 40%。
也就是说,不管你只是单纯拿来当战力符文,还是想围绕体系去做文章,收益都更扎实。
再看塞拉斯的【巨狼破枷】。这个调整稍微更“有取舍”:
基础技能伤害从 280/420/630 提升到 300/450/675;
技能附带的生命值百分比伤害从 10% 拉到 15%;
但“再次施放”的效能从 60% 下调到 50%。
总体观感是:单次砸下去更猛了,打高血量目标更赚,但连着二段、三段那种滚雪球爆发被压了一点,强度更集中在第一波输出上。
以上就是目前14.2里白银阶这几张英雄强化符文的主要变化。版本刚更新的前几天往往是最容易“捡到便宜”的阶段,符文强度上来了,但大家的选择习惯还没完全跟上。你如果最近正好在玩贾克斯、波比或塞拉斯体系,这波改动值得留个心眼。
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