2.5版本把“星天演武仪典”的梦境训练端上来之后,史瓦罗这关卡不少人会卡一下:不是输出不够,而是节奏没踩对,自动战斗容易突然减员,奖励就差那么一点点。其实这关的核心就一句话——让队伍尽可能“连着动”,把终结技和气氛值滚起来,你就会发现它没那么凶。
这关的环境机制主打“高频连动”。它会明显偏爱连续行动、追加攻击、终结技这种打法:你动得越密,队伍第一位吃到的增益越多,终结技也会被反复点燃,气氛值攒得飞快。反过来,你一旦断了节奏,敌方回合变多,压力就上来,挂机也就更容易翻车。
如果你想尽量省心,0金思路(带试用)可以直接照着这套来,打起来很顺:
飞霄(试用)+ 三月七·巡猎(试用)+ 艾丝妲 + 知更鸟(试用)
这里有两个关键点别忽略:
第一,飞霄一定放在队伍第一个位置。因为关卡增益是更偏向“队首位”的,你把她放后面等于白送环境优势。
第二,艾丝妲尽量堆速度,并且更推荐带风套,再配上“舞!舞!舞!”。原因很简单:自动战斗的逻辑不会像人手那样精打细算,你要做的是把“连续行动的频率”硬抬上去,让系统自己也能打出滚雪球的节奏。
艾丝妲这个位置,本质是给全队喂速度、拉进度条,让大家更密集地出手,减少敌方插队的机会,生存压力自然就下来了。如果你刚好有更贴合追击体系的角色,也不是不能换:像砂金这种更适配追击队的,或者托帕这类高频出手的角色,都可以根据你自己的box做上位调整——思路不变:让队伍动起来、追击打起来、终结技更勤快。
战术相关的选择,按推荐带就行:
战术秘籍用“釜底抽薪”,战术饮料选“大力宝”。
至于挂机表现,这套配置在自动战斗下拿满奖励的成功率是比较高的;但如果你缺了关键部件(比如艾丝妲速度没堆起来,或没带到合适的拉条手段),就会明显更容易出现被打残、甚至直接减员的情况。想把容错再往上抬一点,手操时记住几条就够用了:
第一,看到“连续行动12倍数次”的标记快到了,或者你判断气氛值快满了,优先把飞霄的大招交掉。目的不是抢伤害,是尽量把“飞黄”余量压下来,别让资源溢出白白浪费。
第二,进了“强化鼓舞”之后,如果你这波有机会凑齐12倍数次连击,一般优先把连击凑出来;在不违背上一条(别浪费飞霄资源)的前提下,尽可能把更多次飞霄大招的释放机会带进下一波节奏里。
第三,知更鸟大招和“釜底抽薪”的时间点要卡一下:知更鸟的大招更适合放在我方一轮连续行动刚结束之后,这样收益更完整;“釜底抽薪”则反过来,尽量在我方即将开启一轮连续行动之前交,会更顺滑。
第四,如果你是手操玩家、又想更稳地凑连击数,可以尝试上加拉赫。在合适窗口打出“普攻→终结技→强化普攻”的三连,补连击会舒服很多,特别是差一点点达标的时候很救命。
史瓦罗这关不怕你输出不够,怕的是你行动频率跟不上。把飞霄放队首、艾丝妲速度堆起来、连动节奏不断,剩下的交给自动都能过得挺踏实。
