如果你是那种喜欢一回合把大哥硬生生“拽”到场上、让对面措手不及的玩家,那狂野大哥萨这套思路,应该会挺对你胃口的。下面就按老玩家聊天的方式,把玩法和思路跟你捋一捋,方便你照着去调自己的卡组。
先说定位,这是一套偏后期爆发型的萨满,在狂野环境里靠“大哥”(高费随从)翻盘。它不是那种前期压节奏的快攻,更像是前期苟住、后期用几张关键牌一波成型的套路。
前期你主要做三件事:
一是想办法活下去,能解就解,解不干净至少别被对面一波带走;
二是适当过牌,把关键组件摸到手里;
三是把大哥老老实实攥在手上,别乱丢,等后面配合拉怪牌一起用。
核心操作点在中期,大概四费开始。如果你手里已经抓到大哥,这时候一张类似“从手牌拉随从到场上”的牌,就是节奏的转折点——比如四费“先祖召唤”这类效果,能直接从手里把高费大哥拉下来压场。对手要是现场解不掉,基本就要开始头疼了。
如果对面没办法第一时间解决掉你的大哥,下个回合你就可以考虑贴“复活”或者“死亡后再来一次”这种buff,比如“先祖之魂”一类,给大哥上个保险。这样即便对面咬牙交了解牌,也只是帮你再多养一个大哥出来,场面压力就会越滚越大。
六费阶段,通常是第二段爆发点。类似“我找到了!”这种可以继续从牌库里拉大哥的牌,会帮你把场面再堆一层。如果前面已经靠拉怪压过一波场,这里再拉一只大哥出来,对面如果没有高质量场解,基本就要开始考虑是要交清场,还是硬吃伤害了。
另外有一点挺关键的,就是带上类似巴内斯这种可以提前召唤随从的牌,会抬高整套卡组的上限。因为你的牌组里大哥密度不低,巴内斯拉出一个身材缩小版的大哥,再配合各种复活、复制死亡效果,有时候能打出比“正常费用下”更离谱的场面。这类牌的存在,会让整套大哥萨从“能用”变成“有机会乱杀”。
整体节奏概括一下:
开局靠解牌和过牌撑住,对付快攻时要适当舍得资源,不要太贪;
中期抓准时机用拉怪牌把大哥丢上场,制造第一波压力;
接着用“先祖之魂”这类效果锁好核心大哥的场面价值;
再配合后续的拉怪与复活,把战局彻底拉到自己有利的一边。
这类大哥萨不太适合手太慢、节奏感比较弱的环境,比如极致快攻非常多的时候,你可能会感觉前期一直在挨打,没空布自己的局。这时候可以适当多带一点低费解牌和回血手段,或者干脆换一套更快的套牌上分。
最后补一句:这里讲的是思路和大体操作方式,具体卡组名单和细节数值,以你当前版本的实际卡池和平衡补丁为准。环境更新挺快的,组牌时记得对照最新版本调整几张关键牌,就能让这套狂野大哥萨在现在的天梯里发挥更稳定的表现。
