最近《崩坏:星穹铁道》这边节奏挺快,景元已经正式登场,很多人也开始把目光放在后面要出的刃身上了。评论区、群里问得最多的一句就是——“景元和刃哪个更猛?我星琼不多,只能选一个,要不要等等刃?”
先把话说前头:刃现在还没正式实装,能聊的东西,全是建立在目前爆料出来的技能数值和描述之上,只能当个参考,别当圣经。下面我就按现在能看到的信息,尽量客观帮你梳理一下。
先看定位:都是主C,但思路不太一样
从玩法定位上,景元和刃都可以归到“主C”这个档里,但走的路线完全不同。
景元这边是比较标准、好理解的输出点:站得稳、打得远,一套技能循环下来,就是比较传统的高倍率输出,搭队伍也相对省心。
刃这边,从爆料描述来看,属于那种“用命打伤害”的类型,伤害机制跟《原神》里的胡桃有点类似——通过消耗自身生命,换取更高的输出数字。
你要是喜欢那种血线忽上忽下、打完一套人只剩半条命的高风险高回报玩法,刃会很对胃口;要是偏向稳一点、循环舒服一点的,大概率更容易接受景元。
再看爆料数值:刃的基础倍率确实更好看
根据目前流出的技能数据对比,两个人在“纸面伤害”上,其实已经能看出一点差别。
从技能描述里能看得出来,刃的各项基础伤害倍率整体是高于景元的。单纯从技能倍率这一维度来横比的话——是的,刃的伤害上限看起来要比景元更高一些。
所以如果问题只限定在:“不考虑其他,只看技能倍率谁更能打?”那答案会比较直白:刃的数据更夸张一点。
但问题来了:刃输出高,是拿自己的血换的
爆料里写得也挺清楚,刃的伤害并不是凭空高出来的,而是通过不断消耗自身生命值叠出来的。有玩过胡桃的朋友应该很快就能理解这种模式:你输出越猛,血线就越危险。
这意味着什么?
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刃非常容易“暴毙”
怪物稍微集火你一下,或者你手滑吃了一套伤害,刃就有可能直接倒地。尤其在没护盾、没奶的阵容里,容错率会明显偏低。 -
阵容搭配被迫“绑”奶妈和护盾
既然刃的核心机制牵扯到掉血,那你队伍里基本很难不带回复或者防护类角色。要么奶,要么盾,最好是两个都来点。不然后期高难、副本深层一打长线战斗,你会非常难受。
这一点会直接影响刃的“上岗率”:不是说他弱,而是他比较挑活儿、挑同事。
反过来看景元:伤害没那么炸,但更好养活
景元这边就简单得多了。
他的伤害虽然在爆料对比里看起来不如刃那样“爆表”,但胜在稳定、好堆、好搭配。没有自残机制,不会整什么“掉血换伤害”的花活,队伍构筑的自由度就大得多。
你可以根据自己的箱子情况,灵活上增伤、挂弱点、加攻、补击破……想怎么配就怎么配,不会被迫“必须带奶妈、必须带盾”这种死条件绑死。
对于大部分玩家,尤其是:
- 平时上游戏就是想轻松推图;
- 不想为一个角色重构整套队伍;
- 箱子里功能角色还不是特别齐全;
景元这种“适配性高”的主C,会比刃更好落地,也不容易出现那种“纸面很强,结果你这号玩起来很难受”的情况。
那到底怎么选?先看你自己想要的是什么
按目前爆料能得出的大致可以这么归纳:
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单看技能倍率和理论伤害:
刃的上限比景元更好看,爆发潜力更大。 -
从阵容适配、上场灵活度来讲:
景元明显更省心,不挑队友,不太折腾配置。
如果你是那种喜欢挑战极限、爱玩高风险高收益玩法,又打算为刃专门堆一队奶盾配合,那可以考虑等刃,期待一下他上线后的实战表现。
如果你更在意的是稳定推本、日常刷图轻松、不想为一个角色重构整个战斗班底,那现阶段景元已经是个非常不错、也相对保险的选择。
最后再强调一遍:现在对刃的一切评价,都还是“爆料视角”
上面这些判断,全都建立在目前流出的技能描述和基础数值上,属于“纸面推演”:
- 正式实装前,数值有可能被调整;
- 实战手感、技能手段、环境适配,都要上线后打过才知道;
- 怪物机制、未来角色联动,也会影响一个角色的真实强度表现。
所以现在就给“景元和刃谁更强”下一个绝对其实是不负责任的。更稳妥的方案,是:
- 你现在刚好缺个主C,又挺喜欢景元这个角色:那就上车,不亏;
- 你对刃的人设、动作特别有好感:可以先攒着星琼,等实装之后看一两轮实战评测,再决定抽不抽。
不管官方怎么调数值,角色强度迟早会被版本环境拉到一个平衡区间。真正值得你花资源长期陪跑的,往往是你自己喜欢、愿意玩的那一个。
