这周炉石乱斗又把老朋友「全明星大战」搬出来了。这个模式最早可以追溯到2016年,算是经典常驻回锅菜了。虽然玩法框架没变,但这么多年版本轮换下来,玩家手里的选择已经完全不是当年那一套了。下面就按现在的环境,聊聊怎么用最省事的方式拿到首胜,以及想整点花活的玩家可以怎么玩。

先把规则讲清楚:
你只需要做两件事——选一个职业,再选一张牌。系统会自动帮你把这张牌补满到22张,再加上8张对应职业的随机牌,凑成一套完整卡组。牌池走的是狂野范围,所以能选的卡非常多,强度也很离谱。

乱斗奖励方面,这周照例是:本周第一次在该乱斗中获胜,可以拿到一包凤凰年卡包,想摸一摸老卡池或者只想白一包的,打一把拿首胜就行。

炉石传说本周乱斗「全明星大战」卡组思路与上分建议

因为是狂野牌池+单卡22张的规则,这个模式的环境一直非常极端:要么是爆发,要么是铺场,要么是把对手锁死,所以卡牌选择就很关键。

如果你的目标只是「快点拿到本周首胜」,不折腾、不研究环境,只想用一套现成思路直接上,那可以考虑这些比较传统、已经被验证无数次的选择:

  1. 炉石传说本周乱斗「全明星大战」卡组思路与上分建议

    盗贼:兔兔
    早期就火过的兔兔套,在这种规则里属于能打又简单的典型代表。大量同名随从堆起来,节奏快,容易一波铺死对面。对局时间不会太长,适合想摸个卡包就溜的玩家。

  2. 炉石传说本周乱斗「全明星大战」卡组思路与上分建议

    任何有帕奇斯的海盗体系
    海盗帕奇斯本身就是老熟人了,在海盗轴里有很强的站场和爆发能力。在全明星大战规则下,如果围绕帕奇斯来做选择,可以非常快地建立场面优势,很多对手还没反应过来血就被削没了。

  3. 炉石传说本周乱斗「全明星大战」卡组思路与上分建议

    牧师:震爆
    牧师在常规模式里节奏偏慢,但到了这种“单卡堆满”的乱斗环境,震爆这种带有解场+斩杀潜力的牌就变得很恶心。成吨的法术伤害堆叠上去,对手如果不是超快节奏,很容易被你硬生生烧死。

  4. 炉石传说本周乱斗「全明星大战」卡组思路与上分建议

    盗贼:影袭
    同理,影袭走的是直伤路线。大量直伤牌+职业内的配套工具,让你有机会直接把对面从高血斩到空。对局节奏会更偏向算伤害,而不是抢场面,喜欢算 lethal 的玩家会玩得比较舒服。

炉石传说本周乱斗「全明星大战」卡组思路与上分建议

现在这个乱斗环境里,大家用得最多的还是兔兔和帕奇斯这种铺场或快攻思路,所以如果你不想跟主流正面对刚,或者已经拿到首胜,想换个路数玩点不一样的,也有一些比较有意思、偏克制向的选项,可以针对铺场流派,或者打出完全不同的玩法体验:

  1. 法师:冰箱(冰箱术语一般指「冰箱」类延命卡,如寒冰屏障这类效果)
    炉石传说本周乱斗「全明星大战」卡组思路与上分建议 思路就是拖。对面铺场也好,冲脸也好,你靠延命卡拖回合,给自己创造足够的时间来等随机职业牌或者其他解场资源,节奏会比较慢,但赢的方式会更戏剧化一点。

  2. 法师:晨拥
    炉石传说本周乱斗「全明星大战」卡组思路与上分建议 晨拥这种牌,在一堆复制的环境里,能打出非常夸张的资源或者节奏变化。适合喜欢做“奇怪操作”的玩家,局势可能会比较混乱,但娱乐性很强。

  3. 德鲁伊:自然平衡
    炉石传说本周乱斗「全明星大战」卡组思路与上分建议 这类控制、补给兼具的牌,在对面疯狂铺场的时候,配合职业牌,很容易把节奏拖回自己的节拍上。德鲁伊本来就擅长资源运营,套到这种乱斗里,会有一种“打慢棋”的舒适感。

  4. 萨满:雪球大战
    炉石传说本周乱斗「全明星大战」卡组思路与上分建议 面对兔兔、海盗这类疯狂往场面堆随从的对手,雪球大战这种解场牌就会显得非常关键。大量同名牌堆在牌库里,意味着你很容易多次摸到这张牌,让对面铺场的努力变成白费。

  5. 圣骑士:暂避锋芒
    炉石传说本周乱斗「全明星大战」卡组思路与上分建议 这类减伤、防守向卡牌,本身在常规对局里就偏功能型,但在乱斗规则里可以直接拉长游戏时长,让对手的输出变得非常尴尬。搭配随机职业牌,只要苟住,后期也能翻盘。

如果你已经熟悉这个乱斗模式,或者刚好想顺手试一试新卡,这周也可以用迷你包里的新卡来做尝试,比如:

痛苦诅咒
这类围绕痛苦堆叠、消耗对手的卡,在这种同一卡塞满牌库的模式里,往往能做出和标准、狂野构筑完全不一样的体验。强度未必稳定,但娱乐价值拉满,适合已经拿到首胜、想随缘玩两把的玩家。

整体来说,这次「全明星大战」的规则并不复杂,真正影响体验的,是你那一张关键选择卡。
如果你只是为了那一包凤凰年卡包,上面提到的兔兔、帕奇斯、震爆、影袭这几条路线随便挑一个,用个你熟悉的职业,很大概率几把之内就能解决问题。
如果你是老玩家,已经拿过很多次这个乱斗的首胜了,那不妨挑战一下法师、德鲁伊、萨满、圣骑等的偏冷门思路,或者用痛苦诅咒这类新卡整点新鲜花样,换个角度重新认识一下这个老玩法。

最后说明一下:本文整理的内容与建议来自公开资料与玩家实际对局体验,仅用于交流和参考。如果涉及到具体卡牌强度或环境变化,以游戏当前版本为准,如有不准确的地方,欢迎指正交流。