S6把“海克斯强化”正式塞进了云顶之弈的核心玩法里:对局过程中会给你几次三选一的随机强化,有的直接送钱送装备,有的给羁绊加成,有的干脆改变战斗规则。说白了,它就是让每一把的走向更不固定——同一套阵容,也可能因为拿到的强化不一样,玩法完全变了。

海克斯强化一般分三档,越到后面出现的强化整体强度越高。下面按档位把效果整理出来,方便你查。

等级1(共61个)

1)开战时,你前两排单位获得30点攻击力
2)商店等级视为+1(例如你5级但商店概率按6级算)
3)回合结束若备战席没有单位,获得4经验
4)送一件成装;卖掉英雄时会把他身上的成装拆成散件
5)炼金科技单位死亡时,对2格内敌人造成等于自身50%最大生命值的魔法伤害
6)送一件成装+1次装备重随
7)送一个装备散件;每回合备战席上的装备会随机变化
8)没触发任何羁绊的单位获得200生命值与30%攻速
9)全队获得10%全能吸血;溢出治疗转护盾,护盾上限300
10)带装备的单位获得300生命值与20攻击力
11)1费/2费单位获得40%移速与40%攻速
12)开战时,周围没有友军的单位获得持续8秒护盾,数值为最大生命值的40%
13)没带装备的单位获得30护甲与30魔抗
14)每激活一个羁绊,全队获得3攻击力与3法强
15)黑魔法师获得护盾,数值相当于400%法强
16)护卫把自身100%护甲/魔抗加成传给正后方友军(不传给护卫)
17)保镖每秒回复2%最大生命值
18)第一个攻击挑战者的敌人会被缴械4秒
19)发明家死亡后若召唤物仍存活,发明家变为不可选取并修复自身
20)学者若战斗结束仍存活,永久+3法强
21)狙神每局开战获得8%伤害加成,最多叠到40%(前提:狙神站位不变)
22)约德尔人获得35%闪避
23)枪手羁绊计数+1
24)辛迪加单位死亡时,给其他辛迪加+20攻击力与法强
25)辛迪加羁绊计数+1
26)社会名流羁绊计数+1
27)额外召唤一个社会名流聚光灯
28)狙神羁绊计数+1
29)若激活极客羁绊:获得一次装备拆卸+一次装备重随
30)极客羁绊计数+1
31)学者羁绊计数+1
32)保镖羁绊计数+1
33)异变体升到2星时获得可叠加的随机加成(500生命/35%攻速/35攻击/35法强等之一)
34)异变体羁绊计数+1
35)赏金猎人击杀单位时有50%概率掉1金币
36)赏金猎人羁绊计数+1
37)发明家羁绊计数+1
38)帝国羁绊计数+1
39)执行官羁绊计数+1
40)白魔法师羁绊计数+1
41)精密发条羁绊计数+1
42)炼金科技羁绊计数+1
43)挑战者羁绊计数+1
44)格斗家羁绊计数+1
45)护卫羁绊计数+1
46)刺客低于60%生命值会短暂隐身:不可选取、效果
47)刺客偷取首个目标的法力,并使其下次施法所需法力提高65%
48)刺客羁绊计数+1
49)黑魔法师羁绊计数+1
50)全队无视敌人25%护甲;普攻使目标50%治疗削减,持续10秒
51)当我方存活单位比敌方少时,我方每秒回复15%已损失生命值
52)远程单位攻击距离翻倍且攻击必定命中
53)我方获得的治疗与护盾效果+35%
54)战斗开始15秒后,我方伤害翻倍
55)获得2个目标假人
56)携带两件装备的单位开战时随机得到一件成装
57)回合结束金币少于10则补到+3金币
58)每次刷新商店获得1经验
59)战斗结束时,每存活2个单位获得1金币
60)输掉战斗后获得2金币并额外送一次免费刷新
61)我方单位死亡后给“暴君”回复其25%最大生命值(原描述如此,但文本里没有明确对应的羁绊名)

等级2(共44个)

62)每回合额外+4经验,但无法用金币买经验
63)获得2个刷新骰子
64)开战时前两排单位获得45攻击力
65)获得赏金猎人徽章
66)获得异变体徽章
67)获得保镖羁绊(原文如此表述)
68)获得学者徽章
69)获得极客徽章
70)获得狙神徽章
71)获得辛迪加徽章
72)获得黑魔法师徽章
73)获得战斗学院徽章
74)获得刺客徽章
75)获得护卫徽章
76)获得格斗家徽章
77)获得炼金科技徽章
78)获得挑战者徽章
79)获得精密发条徽章
80)获得帝国徽章
81)没带装备的单位获得45护甲与45魔抗
82)炼金科技单位死亡爆炸提升:对2格内敌人造成75%最大生命值魔法伤害
83)每场战斗提供1次免费商店刷新
84)每激活一个羁绊,全队+4攻击力与+4法强
85)全队15%全能吸血;溢出治疗转护盾,上限450
86)击杀后回复450生命值
87)黑魔法师护盾提升到相当于600%法强
88)聚光灯周围的英雄也能吃到一半加成
89)带装备单位获得450生命值与30攻击力
90)孤立单位开战护盾提升:持续8秒,护盾=60%最大生命值
91)1费/2费单位获得60%移速与60%攻速
92)无羁绊单位获得300生命值与45%攻速
93)枪手普攻与技能弹射一次,造成80%伤害
94)每拥有1金币,赏金猎人伤害+1%,最多+60%
95)现在有两个“暴君”(原描述如此)
96)白魔法师的治疗/护盾会给目标额外15%攻速,可叠加;每2秒最多叠1层
97)“巨人”在生命值低于60%与30%时各进入2秒无敌
98)炼金科技单位开战即直接触发一次加成效果
99)黑魔法师普攻附带额外魔法伤害,数值为30%法强
100)最大生命值高于1200的单位,获得等于最大生命值4%的攻击力
101)战术家移动更快,每回合回复2点生命值
102)开战时点燃所有敌人:16秒内造成其40%最大生命值伤害,并附带50%治疗削减
103)开战时我方最大生命值单位生成一个克隆体:1500生命值、装备相同
104)获得一本纹章之书
105)获得10金币,并将利息上限提高到7

等级3(剩余条目)

106)开战时前两排单位获得106攻击力
107)每次刷新商店有35%概率返还一次免费刷新
108)购买经验时额外+4经验,并将最高等级提高到10
109)炼金科技死亡爆炸再加强:对2格内敌人造成100%最大生命值魔法伤害
110)获得2件成装+2次装备重随
111)获得2个窃贼手套
112)孤立单位护盾再提升:持续8秒,护盾=80%最大生命值
113)1费/2费单位获得60%移速与80%攻速
114)无羁绊单位获得400生命值与60%攻速
115)带装备单位获得600生命值与40攻击力
116)每激活一个羁绊,全队+6攻击力与+6法强
117)没带装备的单位获得60护甲与60魔抗
118)全队20%全能吸血;溢出治疗转护盾,上限600
119)击杀后回复600生命值
120)黑魔法师护盾提升到相当于800%法强
121)枪手羁绊计数+2
122)赢下对局后,每存活一名辛迪加单位获得1金币
123)辛迪加羁绊计数+2
124)社会名流羁绊计数+2
125)狙神羁绊计数+2
126)每进行三场激活极客羁绊的对局,获得一个装备散件
127)极客羁绊计数+2
128)学者羁绊计数+2
129)保镖羁绊计数+2
130)异变体羁绊计数+2
131)赏金猎人羁绊计数+2
132)发明家羁绊计数+2
133)帝国羁绊计数+2
134)执行官羁绊计数+2
135)白魔法师羁绊计数+2
136)开战8秒后,所有单位冻结4秒(但我方精密发条单位不会被冻结)
137)精密发条羁绊计数+2
138)炼金科技羁绊计数+2
139)挑战者羁绊计数+2
140)格斗家羁绊计数+2
141)护卫羁绊计数+2
142)刺客羁绊计数+2
143)黑魔法师羁绊计数+2
144)战斗学院单位第一次施法后,回复80%最力值
145)人口+1
146)打开军械库:从3件奥恩专属装备中选1件
147)获得金币,数量取决于你已拿到的海克斯数量(0个=20金币;1个=25;2个=30)
148)+10攻击力(原描述仅此一句)

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云顶之弈S6海克斯强化一览:三档随机加成都能出什么