《炉石传说:外域的灰烬》上线后,恶魔猎手基本算是“自带关注度”的职业。不少玩家都在问:凤凰年里,恶魔猎手到底用什么卡组比较给力?这里我结合当前环境给大家聊一套偏“重型”的恶魔猎构筑,适合喜欢中后期压制感的玩家参考。
先说清楚一点:这套牌不是那种便宜快攻,而是偏贵、偏厚的一套思路,核心就是“靠一群高质量恶魔,一波一波把对面耗垮”。
这套牌的关键,在于几张专门配合恶魔的随从。像类似“恶魔尖啸者”“恶魔召唤者”这一类牌,会先上场站住,然后以明显折扣把大恶魔拉上来,让你在费用并不算高的时候,就能打出超模身材,给对手持续压力。只要对面处理不好,场面很容易就滚起来。
为了让这套牌在面对铺场的时候不至于太被动,卡组里还带了几张带有群体伤害或伪AOE属性的随从,既能清对面一片小怪,又能顺势留一个大身材在场,是那种“清场+铺场”二合一的节奏牌。到了中期以后,一些高费恶魔就是你决定胜负的主力,既能打脸,也能不断换掉对方的威胁。
还有几张功能性非常强的关键牌,作用就是一句话:不让对手靠嘲讽苟住。有的牌可以无视嘲讽直接打脸,有的可以延缓甚至冻结对面的节奏,让你在已经建立场面优势的时候,更稳地把伤害送到对方英雄头上,避免对面靠几堵墙翻盘。
因为这套构筑思路偏重,整体费用曲线会比常见的快攻瞎来得更高一些,所以有意地舍弃了“弃牌”这一类不稳定的要素。简单说,就是尽量避免那种“手牌本来就难操作,还要丢牌赌运气”的情况。既然我们走的是稳定、扎实的打法,那就少一点随机,多一点可控。
前期的解场和过渡手段这套牌依旧有准备,不会完全空窗。一些低费解牌和早期随从,主要职责就是帮你熬过对手的第一波强势期,比如法师、猎人、快攻战等,先把血线和场面顶住,不要太亏。等你熬到中期把那些中大恶魔陆续上桌,对局节奏基本就会慢慢向你这边倾斜。
整体来看,这套凤凰年恶魔猎手更适合这些玩家:
一是已经有一定卡池,能接受造价偏高;
二是更喜欢“稳扎稳打、中后期发力”这种节奏,而不是一味抢前几回合那点短平快的爆发。
最后提醒一句,环境随版本和补丁会变化,卡组强度也会有起伏。上面说的这类构筑在当前版本有不错的发挥空间,但具体胜率还得看对局环境和你的操作。建议大家根据自己的卡牌储备和上分需求,适当做几张牌的调整,找到最顺手的版本。
