最近不少玩家在聊韩服即将上线的100级版本,等级上限往上抬的新装备也排着队要登场。很多剑魂、魔剑士之类关注源力剑的朋友,都在问:“远古号角这把100级史诗源力剑,到底好不好?值不值得去冲?”
这篇就把它的面板和特效展开说清楚,方便你对比自己现有装备做取舍。

先看基础面板这块。
远古号角作为一把100级史诗源力剑,物理攻击力是1167,魔法攻击力达到1414,独立攻击力是770,顺带自带81点智力加成。整体数值在同等级武器里属于中上游,用来吃被动、吃各种加成没什么短板。攻击速度方面是“普通攻击速度”,也就是说本身不是一把极快的武器,但它后续的特效有专门补攻速,整体手感不会太笨重。

再看附加属性和被动加成。
它自带的魔法相关特性是:武器类魔法技能的MP消耗提升15%,冷却时间增加5%。这一点要提前心里有数——你会感觉技能有点更“贵”,CD也略长,不过这是用来换更高伤害的一种平衡。
抗魔值方面,远古号角提供985抗魔,再带2%的魔法暴击率,让整体面板更漂亮一些。核心输出类加成则比较直接:

  • 最终伤害+20%
  • 力量、智力额外+23%
  • 攻击时附加24%伤害
  • 技能攻击力+33%

这几项叠在一起,对整体输出拉升还是非常明显的,尤其是“最终伤害”和“技能攻击力”这种类型的词条,对技能伤害的提升会比较直接。对于以技能输出为主的职业来说,这种加成很好理解,就是多打一刀的感觉。

DNF远古号角源力剑值得入手吗?属性效果一文看懂

这把源力剑还有一个比较有特色的机制,就是“核心动力源”。
装备说明里提到,在使用“装备属性操作键”的时候,会在你前方生成一个吸附后爆发的核心动力源,冷却时间是20秒。简单理解,就是你可以额外召唤一个造成伤害的装备用技能,让敌人被吸附之后再引爆造成输出,既有功能性也有伤害补充。具体数值这边原文并没有给,不过从描述来看,更像是给你多一个可控的小爆发点,适合在打BOSS或清场时搭配技能轮换使用。

另外一块是攻速相关的持续增益。远古号角有三段可以叠的攻击速度提升,分别由不同条件触发:

  • 普攻命中触发:攻击时,10秒内攻击速度+5%,最多叠加1次;
  • 使用无色技能触发:用无色小晶块技能时,20秒内攻击速度+5%,最多叠加1次;
  • 生成核心动力源触发:释放核心动力源后,30秒内攻击速度+5%,最多叠加1次。

这三条都写明了“最高叠加一次”,也就是说它不是那种可以无限层层堆叠的机制,而是多种行为分别给你一档攻速增益。实际战斗中,你正常打怪、放无色技能,再配合核心动力源的释放,基本可以长期维持比较舒适的攻速节奏,抵消武器“普通速度”带来的迟滞感。说明里也写了:这些攻击速度提升,在你卸下这件武器后就会消失。

整体往回看一眼,这把远古号角的定位其实很清晰:
它用略微提高MP消耗和技能冷却时间,换来了不低的最终伤害、技能攻击力和附加伤害,再配合一套攻速增益和特殊的核心动力源技能,让输出节奏和爆发能力都比较完整。如果你本身就是走技能爆发路线,对蓝耗和CD那点副作用不是特别敏感,这类武器会显得相当顺手。

具体强度还得结合后续版本整体平衡、职业改动、其他同级史诗的表现一起来看,这里就不提前下结论了。
如果你已经打算在100级版本重点投入源力剑方向,那远古号角是值得你留意和对比的一把:面板足够、伤害词条扎实,还有一定手感加成和特殊技能,对喜欢研究手法和输出循环的玩家来说,后续可以根据自己职业的搭配需求,看看是否把它纳入目标清单。

(注:以上内容整理自公开网络资料,仅对装备文字描述进行归纳,不涉及任何虚构数值或未公布设定。)

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