《奥丹姆奇兵》上线有一阵子了,版本节奏也慢慢稳定下来。战士这边,战依旧有一席之地。很多朋友问有没有比较成型、上手不难的战推荐,这里就聊一套玩家 Fierce 使用的战思路,给想上手的战士玩家做个参考。

卡组代码:

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这套牌整体思路其实不复杂:前期抓节奏,中期把“刀”启动,后期靠随从质量和压力一起把对面拖死。战士老传统——又解场又控血,顺便在你牌库里埋几颗“惊喜”。

前期你主要靠恒金巡游者、发条地精、大铡蟹这些怪物站住场。理想情况是一费、二费、三费、四费能顺着拍出去,场面一直不空,这就是最舒服的节奏。四费的欧米茄毁灭者,只要前期不太被压制,多半是直接当一个高身材随从打出来,用来抢场也很合适。配合突袭随从,你可以一边解场一边维持自己场面,不给对手轻松抢回节奏的机会。

进入中期后,战的特色就开始显现了:各种武器和相关牌开始给对手牌库“加料”,刀不断埋雷,让对面每次抽牌都有点心惊胆战。这个阶段,你再通过王砰砰、陵墓守望者、希尔玛特这些质量非常高的随从去压场,对手如果节奏慢一点,很容易就被你场面和双重夹击拖垮。

环境中也不是所有对局都轻松。对阵任务德是这套牌最难受的一种情况:人家既有回复,又有解场,后期还能稳稳站住场,你这边伤害被一波波奶回去,战的持续消耗就不太好打出效果,整体是比较劣势的对局。

相对的,打蓝龙德就舒服很多。蓝龙德虽然后期也有爆发,但面对战有个致命问题:伊莉斯被影响时,资源规划容易被打乱。再加上对方理论最高斩杀大概就30点左右,而你这边可以不断给压力,让他没有太多时间安心铺垫。稳住节奏,把持续埋进去,通常可以比较轻松地拿下胜利。

起手留牌方面,可以优先考虑发条地精、恒金巡游者以及城镇公告员这类牌。发条地精和恒金巡游者帮你稳住前期节奏,城镇公告员则可以保证你更顺利地找到关键随从,让曲线更加平滑。总的方向就是:先把前期节奏稳住,再考虑和后期的高质量怪物。

需要说明的是,这套卡组和相关思路来自网络玩家分享,属于实战经验总结;如果涉及到原作者权益问题,请联系平台处理。你在上分的时候,也可以根据自己遇到的环境稍微调整几张牌,让整套卡组更贴合当前天梯对局。毕竟卡组是死的,人是活的,适合自己节奏的,才是真正好用的牌表。

炉石传说奥丹姆奇兵:Fierce战卡组分享与实战思路