格洛恩是8.1版本达萨罗之战里的BOSS之一,很多玩家第一次打普通难度时,会觉得场面很乱:脚底下不停出圈、小怪乱跑、地上还有球,稍不注意就团灭。其实这场战斗机制不复杂,分工弄清楚,照着节奏来,多打两把就很稳。
下面按职业职责来聊一聊怎么打格洛恩,给还在进团本或者在门口徘徊的朋友做个参考。
一、DPS:站位分散,躲圈打怪,顺手扔球
输出职业在这场战斗的整体思路很简单:别死、打小怪、利用好球。
- 站位与躲技能
整个团队要拉开站位,别扎堆。- 近战:围着BOSS打就行,但一定要注意脚下那种“地震圈”样的提示,看到圈就赶紧侧移、后撤,别贪那一两个平砍。
- 远程:离BOSS稍远一点,分散站开,一旦脚底冒出火圈,立刻位移,不要拖着队友一起挨炸。
能做到“看到圈就走”,团血压力会小很多。
- 小怪优先级
这场战斗里,小怪的优先级是高于BOSS本体的。
- 小怪一刷新,DPS立刻切目标,集火清怪。
- 小怪会读条施法,如果你有打断技能,看到读条就打断,别省。这类技能放出来,队伍要么掉血、要么吃控制,拖慢整体节奏。
只要小怪处理干净,整场战斗的难度就会直线下降。
- 球的机制与用法
击杀小怪后,地上会出现可以互动的“球”。- 不用刻意点,角色从球上走过去就算捡到。
- 捡到球后,会在屏幕中间出现一个额外技能键,用这个技能就能把球扔向BOSS。
球扔中BOSS后,会触发对应机制(包括给BOSS叠效果、或推进战斗节奏等),这部分是整个战斗的一环。
简单说:看到球,不要无视,顺路踩一下,找机会朝BOSS丢过去,这就是DPS和部分治疗/坦克都可以帮忙做的小活。
二、治疗:节奏掌握在你们手里
治疗在这场战斗中最重要的一点,是提前预判大伤害时间点,别被打个措手不及。
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砸地板时机
当BOSS被球命中,或者能量条攒满时,会发动一次范围性的大招,可以理解成一次“大地板”攻击,全团都会掉一大片血。
这种技能一旦准备释放,读条和场面效果都很明显,治疗要提前准备:- 留一两个大技能(团血、减伤类)给这几个时间点;
- 团队里治疗之间可以简单约一下轮流开大的顺序,别全部技能一起交了,下一轮反而没人顶。
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平时抬血节奏
在没大招的时候,治疗主要就是给被小技能刮到的队友补血,以及处理站位慢、没躲圈那几个。
输出和坦克如果躲技能躲得好,治疗压力其实不算大,关键就在那几次“砸地板”前后的抬血。
三、坦克:拉好位置,注意换坦和减伤
格洛恩这场战斗,对坦克来说就是三个关键词:拉开、换坦、保命技能。
- BOSS与小怪保持距离
坦克主要负责拉住BOSS,并带离小怪刷新位置,保持大约15码左右的距离。
这么做的好处是:- 小怪不会乱串到BOSS身边,方便DPS集火;
- 避免某些技能产生叠加效果或不必要的联动。
记住一句话:BOSS不要站在小怪堆里。
- 几个关键技能与换坦规则
在战斗过程中,BOSS会释放不同的坦克向技能,这里简单描述一下常见的节奏:- 有一个是带大范围伤害的“砸地板”类技能,这个不只是打坦克,全团都有压力,治疗会配合你。
- 还有带持续流血效果的“撕裂”类技能,这个效果会叠层。
- 再加上一个类似“猛击”的重击技能,会打得很疼,需要减伤配合。
换坦逻辑一般是:
- 当主坦吃到“猛击”之后,可以考虑由副坦接手仇恨;
- “撕裂”之类的流血效果叠到3层左右时,需要队友保护一下(例如减伤、护盾),或提前沟通好换坦时机,避免坦克被连技能带走。
顺一下节奏,大致会是:第一次大范围技能(地板类),第二次是“撕裂”,第三次是重击“猛击”,之后循环。坦克根据这个节奏合理安排主动减伤和换坦时机,更好扛住伤害。
四、整体节奏与团长小贴士
整场战斗如果拆开看,其实就几个关键点:
- 全员躲脚下圈,不给治疗添乱;
- 小怪一出立刻集火,别贪BOSS血量;
- 看到球就顺路捡,找空档丢向BOSS;
- 砸地板之前,治疗留技能、坦克注意减伤;
- 坦克保持BOSS和小怪的距离,按节奏换坦。
团长在指挥时,可以重点喊以下几个节点:
- “小怪出来了,先打小怪,注意打断!”
- “地上有球,顺路捡一下,找角度丢BOSS!”
- “准备大地板,治疗开CD,所有人注意自己的血线!”
- “坦克准备换,注意撕裂层数和猛击!”
只要团队配合还行,这个BOSS在普通难度上并不算卡点,稍微磨合一下就能稳定单刷。
本文整理自公开资料与实战经验,仅用于分享交流,如有与最新版本不符的地方,以游戏内实际机制为准。
