PlayStation独占第一方新作最近放出了一组官方统计数据,时间范围覆盖2024年4月28日至5月21日。虽然统计周期不到一个月,但从结果来看,全球玩家的活跃度确实相当猛,不少数字看完都挺有冲击力。
先看最直观的一项:全球玩家总游玩时长已经来到663万小时。对一款新作来说,这样的表现很能说明问题,至少证明它在上线后确实成功吸引了大量玩家持续投入。
除了游玩时间,官方还公布了多项和战斗相关的数据。
在这段时间里,全球玩家累计死亡次数达到了1313万次。这个数字一出来,基本也能看出游戏的挑战性不低,大家一边受苦,一边又停不下来。
与此被玩家解决掉的普通敌人总数已经冲到了8.63亿个。光看这个量级,就知道玩家在地图里到底打了多少场遭遇战。
而在更有含金量的Boss战方面,全球玩家一共击败了308万个强力Boss。能堆出这样的成绩,也说明不少人已经不只是“进去看看”,而是真的在认真推进流程、反复挑战高难内容。
如果说战斗数据体现的是玩家的“肝度”,那资源统计就更能说明大家到底有多会刷。
官方数据显示,全球玩家总计收集了1016.7亿个“Lucenite”资源。这个数字已经不是简单的“多”了,完全可以说是全服范围内的一次疯狂囤货。
对很多玩家来说,资源获取本来就是游戏体验里很重要的一环。无论是升级、打造,还是推进后续内容,Lucenite显然都扮演了相当关键的角色。所以这项数据高,其实也不让人意外。
这次官方数据里,还有一个很多玩家都会关心的点:最受欢迎的武器。
目前登上全球使用率榜首的,是“THE SMART RIFLE”。能拿到全服第一,基本说明这把武器不只是名字响,实际手感、强度或者适用场景,大概率都比较讨喜。
一把武器能被大量玩家同时选中,往往离不开几个原因:上手门槛不高、输出稳定,或者在关键战斗里确实好用。至于“THE SMART RIFLE”究竟属于哪一种,也许不少已经入坑的玩家心里都有答案。
从累计游玩时长、死亡次数,到敌人击杀、Boss讨伐,再到Lucenite资源收集和热门武器统计,这组官方数据其实已经把玩家生态勾勒得很清楚了。
简单来说,这款PS独占第一方作品不但有人玩,而且玩家粘性很高。有人在反复挑战Boss,有人在埋头刷资源,也有人已经摸索出了自己的顺手武器。不到一个月就能打出这样的全球数据,热度和讨论度自然不会低。
如果你最近也在关注这款游戏,那这份官方统计大概能帮你更直观地感受到:现在的玩家群体到底打到了什么程度,又卷到了什么程度。
