FIFA在足球游戏领域又有了新动作。随着与EA结束长期合作,FIFA正在加快搭建自己的数字足球游戏版图,而且这一次,思路已经非常明确:不再只押注单一产品,而是通过多家厂商合作,把“FIFA游戏”这块牌子重新做大。
从目前官宣的信息来看,这次FIFA的合作阵容不算小,既有世嘉的《足球经理》,也有KONAMI的《eFootball》,还有由Delphi Interactive联合Netflix Games打造的《FIFA世界杯 Launch Edition》。光看名单就知道,FIFA这波不是试水,而是准备认真下场了。
过去很多玩家一提到FIFA,第一反应就是EA的足球游戏系列。如今双方分道扬镳,FIFA也必须找到新的增长路径。
这次连续公布合作项目,释放出的信号其实很直接:FIFA并没有因为和EA结束合作就退出游戏市场,反而想借这个机会,把自己的授权和赛事资源拆开运作,覆盖更多不同类型的足球游戏玩家。
对FIFA来说,这种布局的好处很明显。管理模拟、竞技对战、世界杯主题内容,都可以分别交给更适合的团队去做,风险更分散,触达面也更广。
先看世嘉的《足球经理》。这款作品本身在经营模拟足球游戏领域就有很强的口碑,核心受众也非常稳定。如果FIFA相关授权内容能够进一步融入那对喜欢战术、转会和俱乐部管理的玩家来说,吸引力不会低。
再看KONAMI的《eFootball》。这款游戏一直被视为EA足球产品的重要竞品之一,虽然这些年评价起伏不小,但它在实况对战这条线上依旧有自己的基础。如今再加上FIFA资源,后续能不能借势提升影响力,确实值得关注。
至于《FIFA世界杯 Launch Edition》,它由Delphi Interactive与Netflix Games合作开发,最大的关键词显然就是“世界杯”。世界杯本身就是全球关注度极高的足球IP,如果产品能把赛事氛围、节奏感和互动体验做好,这类作品天然就更容易吸引泛足球用户。
说到底,FIFA现在最强的优势,还是世界杯这张王牌。
在足球游戏市场里,玩法重要,手感重要,但赛事IP同样重要。尤其是世界杯这种全球级别的大赛,本身就自带话题和流量。对于FIFA来说,把世界杯资源与游戏内容深度绑定,不只是做一款“有授权”的产品,更是在强化自己作为足球顶级赛事运营方的话语权。
这也是为什么很多玩家会觉得,FIFA未来未必一定要复制过去EA那套路线。它完全可以借助世界杯、不同厂商合作和多平台分发,走出一条新的足球游戏战略。
不过话说回来,战略归战略,最终能不能打动玩家,还是得看游戏本身。
有授权不等于一定成功,有IP也不代表内容自然能做好。无论是《足球经理》的深度玩法、《eFootball》的竞技体验,还是世界杯主题新作的完成度,最后都要回到一个最现实的问题:玩家愿不愿意持续玩下去。
FIFA这次官宣合作,更多像是一场新阶段的开局。方向已经摆出来了,阵容也拉起来了,接下来真正决定胜负的,还是各款足球游戏上线后的实际表现。
如果你关注FIFA、EA和足球游戏这条赛道,那么这波新布局确实值得继续盯着看。你更看好哪一款合作游戏的后续表现?是《足球经理》,《eFootball》,还是世界杯新作?
