光荣特库摩正式宣布,《进击的巨人3》将登陆Switch2平台。这款作品被定位为《进击的巨人》改编动作游戏系列的完结篇,对喜欢这个IP的玩家来说,关注度自然不低。更关键的是,它不只是简单推出新作,而是要把原作的重要剧情一次性完整呈现出来。

从调查兵团到大结局,主线内容一次补全

这次的《进击的巨人3》依旧建立在谏山创的动漫与漫画原作基础上,剧情覆盖范围相当完整。官方给出的方向很明确:从调查兵团正式活跃开始,一路推进到主线结局,核心故事线都会被收录进游戏里。

对于想重温原作、又希望亲自参与经典战役的玩家来说,这样的内容安排很有吸引力。尤其是没跟过前作的新玩家,也更容易通过这一部把整个故事脉络补起来。

Omega Force继续操刀,系列味道还在

熟悉这个系列的人都知道,正统续作一直由Omega Force负责开发,《进击的巨人3》同样延续了这一制作班底。对玩家来说,这算是个比较稳的消息,至少系列一直以来的动作表现和整体完成度,有了基本保障。

毕竟开发团队没有大换血,意味着游戏在玩法风格上不会突然跑偏,也更容易保住老玩家熟悉的手感和节奏。

新玩法亮点来了:首次挑战九大巨人

如果说这次新作最能拉起期待值的内容,那“九大巨人”一定排得很靠前。官方提到,玩家将首次在游戏中挑战九大巨人,这也被视作《进击的巨人3》的核心卖点之一。

对动作游戏来说,这类高压Boss战本来就很容易出彩。再结合原作设定,九大巨人本身就有足够高的人气和辨识度,只要战斗设计做得扎实,这部分很可能会成为本作最让人上头的内容。

原创剧情补充世界观,角色刻画更完整

除了主线剧情之外,《进击的巨人3》还加入了不少原创剧情片段。这个改动其实挺重要,因为它不只是“多给点内容”那么简单,更像是在原有故事框架里,把一些角色细节和世界观设定补得更满。

很多玩家玩这类漫改游戏,最怕的就是剧情走流程、人物像工具人。如果新增内容能真正服务角色塑造,那它的意义就不只是延长流程,而是让整个故事体验更完整。

立体机动战斗系统升级,画面表现也有提升

战斗系统方面,这次官方强调对全方位机动装备,也就是大家熟悉的立体机动装置玩法,做了进一步优化。简单理解,就是移动、攻击和战斗反馈会比过去更顺、更有冲击感。

画面表现力也有增强。考虑到《进击的巨人》本身就是一个强调压迫感、速度感和战场张力的作品,战斗演出如果能跟上,确实更容易把原作那种史诗感和紧张感做出来。

时隔多年再出正统续作,Switch玩家终于等到了

从时间线上看,《进击的巨人3》也是该系列暌违多年的全新正统续作。上一部《进击的巨人2》早在2018年就已经登陆初代Switch,并且在玩家群体里拿到了不错的口碑。

也正因为隔了这么多年,这次《进击的巨人3》登陆Switch2,才更容易让人产生“终于来了”的感觉。对于主机玩家,尤其是一路从前作跟过来的系列粉丝来说,这部新作的期待值显然不会低。

进击的巨人3值得关注吗

如果你本身就喜欢《进击的巨人》,那《进击的巨人3》确实值得放进关注名单里。它一方面承担着系列收官作的定位,另一方面又补上了九大巨人挑战、原创剧情和战斗系统升级这些新内容。再加上Switch2平台带来的新鲜感,这款作品后续表现很可能会成为近期游戏新闻里的热门话题。

目前来看,《进击的巨人3》最吸引人的地方,还是它试图用一部作品把系列故事、角色魅力和动作体验做一次集中整合。对于等了很多年的玩家来说,这次回归,确实有点那个味道了。

进击的巨人3确认登陆Switch2 系列收官作信息汇总