原本被不少玩家盯着的Xbox独占新作《违禁品》,虽然已经确认取消,但最近又因为一份测试文件重新回到大家视线里。外媒TwistedVoxel提到,在《荒野的召唤:垂钓者》公开测试版的一份早期构建中,疑似出现了《违禁品》的完整测试世界内容。对关注这款作品的人来说,这次泄露算是第一次比较直观地看到它当年到底做到了哪一步。

泄露内容来自早期测试版本

从目前流出的信息看,这并不是《违禁品》正式版本的完整地图,更像是开发阶段专门用来测试玩法、系统和场景搭建的区域。里面能看到的内容非常杂,但也正因为杂,反而更能说明项目当时正在做什么。

这份测试构建的日期标注为2022年2月18日。换句话说,泄露出来的这些内容,展示的主要还是《违禁品》开发早期的状态,而不是接近完成时的样子。所以玩家现在看到的,更多像是项目的“施工现场”。

地图区域不少,场景方向已经很明确

从曝光的测试地图来看,开发团队当时已经做出了不少区域原型。比如类似寺庙的场景、漂浮式聚落、有住宅和市场的小镇、洞穴、仓库,以及多个明显用于任务调试的测试地点。

有意思的是,部分区域其实已经不是简单白模阶段了,而是做出了一定细节。像带霓虹灯招牌的酒吧、啤酒设备、卫生间、地下空间这些元素都已经能看到。虽然还谈不上成品质感,但至少能让人感受到《违禁品》想要营造的那种带点异域风格、又偏混乱冒险的氛围。

载具种类很多,玩法野心不小

这次《违禁品》泄露里,最吸引眼球的部分之一就是载具内容。测试文件现了汽车、船只、直升机、摩托车等多种载具,风格也不是单一路线,而是混合了苏联、意大利、日本、美国、法国等不同设计方向。

部分载具已经可以正常驾驶,说明基础功能当时应该已经跑起来了。不过也有一些明显还没做完,甚至会直接导致游戏崩溃。这种情况其实很符合早期开发版本的常见状态,能用和能上线,完全是两回事。

更部分车辆带有可拆卸组件。这个细节很容易让人联想到车辆破坏系统,或者更进一步的改装玩法。如果《违禁品》当初真的把这部分做完整,它的玩法深度可能比单纯“开车运货”要丰富不少。

多人模式测试痕迹也被发现

除了地图和载具,泄露内容里还有一个叫“Proto multiplayer obstacles”的区域,名字已经很直接了,基本就是多人模式障碍测试区。

这里面包括互动窗户、、锁定门、检查点、监控摄像头、电网以及各种障碍设施。玩家进入监控范围之后,会触发警报并引来守卫,而控制箱则可以关闭安保系统。这一套设计很明显不是随便摆设,它更像是在测试潜入、突破、协作以及警戒触发机制。

如果把这些元素串起来看,《违禁品》原本想做的,可能不只是开放世界跑图,而是一款带有合作抢夺、载具追击、潜入突破等要素的多人游戏。

概念图进一步透露了游戏方向

在小镇区域附近的一间房间里,还有人发现了疑似《违禁品》的宣传概念图。图中展示的是一辆汽车追逐卡车并抢夺货物的场面,同时还能看到带浮筒的小型飞机、摩托车,以及游戏里很有辨识度的寺庙建筑。

这个画面其实把《违禁品》的核心气质说明白了:、追逐、夺货、合作,以及高机动载具混战。

更关键的是,概念图中的车辆似乎还装有车顶武器。结合前面提到的可拆卸组件,这进一步让人怀疑,《违禁品》当时可能计划加入车辆定制甚至武装改造系统。如果真是那它本来想走的路子,明显比一般开放世界合作游戏更偏动作化。

《违禁品》从公布到取消,多少让人有点遗憾

《违禁品》最早是在2021年E3展会上公布的,开发团队来自Avalanche Studios旗下工作室,定位是一款以为主题的合作开放世界游戏。光看题材和概念,其实就已经挺容易吸引玩家了,毕竟这类带载具、带开放区域、还能多人协作的作品,本来就不多。

可惜的是,到了2025年,Xbox官方正式宣布该项目取消。对于不少一直关注这款游戏的人来说,这个结果多少有点突然,也挺可惜。

而这次测试地图泄露,虽然没法改变《违禁品》被取消的事实,但至少让外界第一次更具体地看到了它原本的设计方向。它未必已经接近完成,但至少能看出来,这款游戏当年不是没有想法,反而野心还不小。

对玩家来说,这类泄露内容最让人唏嘘的地方就在这儿:你能看到一个项目曾经努力搭起来的轮廓,也能想象它如果顺利做出来,可能会是什么样子。只不过它还是停在了测试阶段。

如果后续还有更多《违禁品》测试地图、概念设定或载具系统相关内容流出,这款已经取消的Xbox独占作品,大概率还会继续引发讨论。毕竟一款没能上市的游戏,有时候反而更容易让人惦记。

Xbox独占《违禁品》泄露新内容:测试地图与载具系统曝光