三国志创世
三国志创世

三国志创世

手游

更新时间:2023-09-25 12:24

游戏简介:这是一款打破传统、完全原创的轻量级单机策略模拟游戏。单局时长约1~5个小时,我们希望那些喜爱策略游戏,但又没有那么多空闲时间的朋友们,可以在这款游戏里体验到既轻松惬意,又紧

游戏简介

这是一款打破传统、完全原创的轻量级单机策略模拟游戏。单局时长约1~5个小时,我们希望那些喜爱策略游戏,但又没有那么多空闲时间的朋友们,可以在这款游戏里体验到既轻松惬意,又紧张刺激的游戏乐趣~
(正全力开发中~预计最早在2023年底或2024年初开始封测)
————————————
【特色前瞻】
★轻量级单机历史策略模拟
传统的策略游戏往往需要花费几十个小时、十天半个月的时间,才能玩上一局。这样的耗时对于大部分人来说,其实已经成了很大的负担(特别是像我们一样忙碌的打工人)。因此,我们就想打造出一款能轻松玩上一局、更适合移动端的单机三国志。它不需要那么多冗杂混乱的系统,也不需要那么多繁琐别扭的操作。它应该是一场清晰明了、酣畅淋漓的头脑决策风暴,用四五个小时、甚至一两个小时的时间,就能来一场统一全国的大战!
————————————
★大量原创的核心系统及机制
为了实现轻量级的目标,我们自然是难以去借鉴那些传统的大型、重度策略游戏。在《三国志:创世》中,大量的东西都需要从0开始去思考及设计,我们不仅将整个游戏的各个系统都尽量做的精简,同时还要保障具备丰富的策略性,这无疑是个很大的挑战。例如无金钱、无兵粮、无常驻兵的设计;例如城池可以进入类似休眠的【休养生息】状态;例如游戏中没有默认或固定的计略,而是直接使用每位将领所拥有的各种计略...这些和传统策略游戏大相径庭的设计,希望能给大家带来不一样的新体验~
————————————
★改善中后期无脑平推的问题
绝大部分策略游戏,在玩家势力具备一定规模之后,游戏的难度、策略性、趣味性都以肉眼可见的速度直线下降,很容易就变成了近乎无脑的“平推”,这大大影响了玩家中后期的游戏体验。我们试图改善这个问题,依靠各种全新设计的系统及机制,在尽量避免大势力对小势力无脑平推的前提下,又同时确保了大势力相对小势力仍然具备一定的优势。我们希望这款游戏无论是在前期破局、中期相持还是后期扫荡时,都拥有同样有趣耐玩的游戏体验!
————————————
★关于三国志题材
谈到三国题材的策略游戏,必定绕不开日本光荣的《三国志》系列,甚至可以说绝大部分的PC或主机玩家,只能想到日本的《三国志》,不得不说这是一种遗憾。《三国志:创世》只是一款轻量级、小制作的移动端游戏,无论从哪个方面来讲,和日本光荣的《三国志》都无法相提并论。但我相信,三国题材的代表游戏,终将有一天会从日本游戏变为国产游戏。这一天也许会很漫长,但它终将到来~

游戏截图

  • 三国志创世游戏截图1
  • 三国志创世游戏截图2
  • 三国志创世游戏截图3

评论

共有10条评论
  • 蜜雪儿
    蜜雪儿 2026-08-03 03:11

    三国志创世美术的得分极高,

  • 我说呢
    我说呢 2026-08-03 03:11

    游戏机制也十分创新

  • 烟味短裙
    烟味短裙 2026-08-03 03:11

    三国志创世也算是玩了很久的一个游戏,玩法非常多样,游戏性还是不错的

  • 猜不透的你
    猜不透的你 2026-08-03 03:11

    五星支持下三国志创世,游戏体验不错,很休闲的养成游戏,绝对良心

  • 寂寞的烟
    寂寞的烟 2026-08-03 03:11

    三国志创世刚玩不久,游戏体验嘛,反正让我有继续玩的动力

  • 淘逗豆
    淘逗豆 2026-08-03 03:11

    三国志创世拥有不错的整体风格和剧情,玩法也颇灵活,有条件的当成独立游戏玩,再接再厉!

  • 囍乐
    囍乐 2026-08-03 03:11

    三国志创世挺有意思的的,是我喜欢的类型 。 画风越来越喜欢 哈哈哈

  • 特米克
    特米克 2026-08-03 03:11

    三国志创世画风,整个游戏的顶梁柱。非常特别,好看却让人不会腻味。比起千篇一律的美型画风,这种作画get到我的点上。

  • 玥玥儿
    玥玥儿 2026-08-03 03:11

    三国志创世很有创意的游戏,很有新鲜感就是不知道能肝多久。

  • 看到咯了
    看到咯了 2026-08-03 03:11

    三国志创世人物特点鲜明,角色故事好评,玩家能了解角色性格对角色的喜爱不单单从角色强度,人物性格也是魅力之一。

感谢你浏览了全部内容~